和古代人的虛擬現實技術相比,星河聯盟的虛擬現實技術才算是真正的虛擬現實。
古代人的虛擬現實,已經做到了可以讓人的意識沉入其中,五感俱備,但那終究是一個冷冰冰的空間。
而星河聯盟的虛擬現實,只要肯花心思,就可以創造一個跟現實世界幾乎沒什麼區別的虛擬世界。
比如想要在公共世界之中想要種一棵樹,只需要拿著儀器掃描一顆種子,就可以栽種到公共世界的土壤之中,生根發芽,最後長成參天大樹。
其中泥土的資訊是由伺服器錄入的,各種數學物理法則也是伺服器本身就有的。
古代人的虛擬現實如果想要做到同樣的效果,一方面運算能力達不到,現實世界的風吹草動、天氣變化看似簡單,但都涉及到了無數的因素,想要讓其逼真,就需要考慮到哪怕是一隻蝴蝶在千里之外所引發的蝴蝶效應。
另一方面,古代人的儲存資訊的介質也達不到這樣的要求,現實世界所包含的資訊太多了。
這既有技術因素,又有材料的因素。
還有,一些古代人尚未研究出來的科學知識,也在隨時決定著一個世界的運轉,缺少了他們,這個世界就會出現違和感,就會表現的虛假。
同樣的,虛擬現實的技術水平也會影響訓練的效果,所謂99%真實度,100%真實度,只能欺騙一下人類自己。
就算在超腦空間之內,人們分不清現實和虛擬,在其中練習技能,但到了現實之中,還是會出現一定的偏差,就是因為超腦空間的虛擬程度並不完美,這在低中階沒什麼,但到了高階以上,就會越來越明顯。
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