功勳系統讓顏衝意識到之前對傳承之塔兌換體系設定的不完善之處,雖然兌換都是完全自由的,人們只要拿出兌換列表上面各種品質的原材料,就可以兌換積分,然後再用積分購買傳承之塔提供的成品。
但這就存在一個問題,雖然雙向的兌換讓顏衝截留了不少作為報酬,也可以說是另類的稅費,但一些珍貴物資的流出就沒有了限制。
比如一些用於白銀階、黃金階職業者突破的藥劑、功法,和低中階資源的區別也就是積分的多少而已,但到了那個層次,已經可以對整個社會產生比較重大的影響。
這就好比刀具和軍火的區別一般,刀具,特別是家用的菜刀是可以隨便買賣的,但對於軍火,很多國家都會加以嚴格管控。
如果一些壞人透過傳承之塔獲得了大量的資源,讓自己組織的實力愈發強大,哪怕他們無法與政府對抗,也會對普通人造成不小的傷害。
到時候就算政府加以剿滅,但創痕也已經留下。
所以顏衝思考著是否也在傳承之塔之中設立某種兌換資格,對於一些高階的資源,只有以集體的名義才能加以兌換。
比如國家、政府等名義。
但這又違背了他一開始全民職業者的初衷,因為並不是所有集體都是好的,都是為人民著想的。
而且任何集體之中都有老鼠屎,都會存在一些齷齪的事情。
如果他這樣做的話,無疑就是把檢測兌換資格的任務以及權力下放到了其他人手中,那麼他確實是輕鬆了,但同樣權力也被分化,出現問題、讓事情的發展偏離他原有的初衷時也怨不得別人。
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