“唉呀~~~被拉扯到受不了,DK準備華山一條路直接打先鋒!但是這個先鋒真的好打嗎?”
澤元剛準備發表看法,音量突然飆升:“青鋼影E閃!完了!豹女被秒!塞拉斯和牛頭也要死·····寄!!!!”
記得:“這波DK在幹嘛呀?塞拉斯偷了人馬大招按理說團戰還有機會的,但萬萬沒想4V4都沒打起來豹女就先被秒,然後塞拉斯和牛頭葫蘆娃救爺爺一個一個過來送!鱷魚全程逛街,KT全程多打少。”
晚晚:“只能說KT打得太聰明瞭!DK被兵線牽制得很難受,導致橙子哥開到豹女的第一時間鱷魚和塞拉斯都不在,顯然團隊執行力這方面KT要做的更好。”
很快,畫面給出了林誠的第一視角回放。
操作倒是其次,整個過程團隊語音裡面KT的交流並不激烈,大家只是各自報著關鍵資訊。
隊內語音甚至可以用平靜來形容,沒有人大吼,並不像有的隊伍語音那樣瘋狂吵鬧。
幾波拉扯調動牛頭的指揮是不同選手做出的,但是KT眾人的同步性卻非常高。
林誠最先說明了不動先鋒,讓小花生插個視野回去刷野。
這一波基調就此定下。
等河道視野發現牛頭往下的時候,一直觀察地圖的Effort立刻給出訊號。
“阿利斯塔往下了!”
“我去打先鋒,你們推線。”
人馬重新利用先鋒拉扯,整個過程在KT旳語音裡面也就幾句略顯平淡的交流,然後大家各司其職。
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