阿狸這個英雄從S2登場以來就收穫了一大批玩家的喜愛,並且經歷了當初冥火之擁的版本,阿狸可以說是又好看又能打。
不過隨著冥火之擁被移除,阿狸又被設計師削了很多傷害,漸漸的阿狸淪為了雜技天后,也被叫做賠錢貨。
除了好看,一套雜技花裡胡哨打出去傷害根本不夠看,但是偏偏阿狸面板還賊好看,讓人忍不住氪了金又沒法玩,不是賠錢貨是什麼?
拋開其他不說,阿狸這個英雄被詬病的原因最主要還是刮痧,傷害數值基礎不高成長也低,就沒有一個技能AP加成超過0.4的。
但設計師其實也很尷尬,這個英雄不太好加強。
因為阿狸的機制其實很完美,要啥有啥,AOE、控制、位移、真實傷害樣樣都有,稍微增強一點傷害加成就容易讓阿狸變成一個無腦輕鬆秒人,還能進能退的全能刺客。
林誠在RANK裡面什麼位置都玩,其實在他看來阿狸的傷害確實不算高,但也沒有很多人吐槽的那麼低。
要知道阿狸除了E技能之外,所有技能都有多段傷害,單看一段傷害確實很低,但是多段傷害加起來還是比較可觀的。
而且E技能的易損效果有點類似於以前冥火的主動技能,進一步增加了阿狸的爆發。
雖然打爆發的速度沒那麼快,但傷害也不是能夠忽視的,有裝備要秒脆皮也很簡單。
很多人眼裡的刮痧是因為他們技能打不中。
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