夢魘這個英雄從誕生以來很長一段時間都固定在打野位置,比賽上鮮有其他位置的夢魘登場。
後來中單夢魘因為優秀的支援遊走能力逐漸開始進入人們的視野,但是很快再度淡出了賽場。
因為這玩意不但吃陣容和節奏,和傳統中路法師相比夢魘的弊端還是太明顯了,沒有迅速觸發的控制和爆發,劣勢完全無法守線,也不像妖姬這種刺客能打能撤。
也就是說,一旦節奏起不來,中單夢魘基本上就成為了一個關燈的工具人。
但是職業選手的交流配合和RANK不是一個檔次,很多時候關燈的效果並不一定有多好。
帽皇還曾經在LEC的對手夢魘關燈的時候扭頭看隊友螢幕來確認對手位置。
偏偏拳頭還不認為帽皇看隊友螢幕犯規了,這無疑又給了使用夢魘的選手一記重錘。
明明我的大招就是來限制對面視野的,結果他還能看隊友螢幕開圖,這也太艹了。
種種原因導致夢魘也漸漸從中路消失。
至於上路,夢魘的登場記錄就更加稀少了。
因為被動的緣故控不住線,而本身夢魘又沒有位移,導致夢魘在上路很容被GANK。
不過呢,雖然弱點明顯,但其實夢魘在上路的單挑能力極強,大多數的戰士面對夢魘都會非常難受。
林誠之前在韓服使用銳雯就碰上了一個專精夢魘的千分王者,結果他人都被打傻了。
於是,林誠也跑去試了試夢魘上單。
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