半晚上的努力,道格終於將卡住他兩個月的NPC副本給刷過去了。
不過道力值的增長,依舊跟他想象中的有些許不同。
按理來說,刷過副本的道格,最終的道力值應該是44+80=124。
可如今卻只有102。
124-102=22。
這比他預想中的少了22道力值。
“果然是自己本身道力值的一半,可是為什麼會這樣呢?”
道格暗自揣摩了一番,再回想了一下自己之前兩次打敗系統NPC時候的狀態。
很快他便得出了一個比較有說服力的結論出來。
系統介紹中說的明明白白,打敗NPC將繼承NPC的全部道力值。
這點在道格第一次打敗的時候,就已經感受過了。
然後初次發生變化的時候是在第二次打敗系統NPC。
自己原本的道力值被砍掉了一半。
而造成這樣結果的主要原因,道格基本可以肯定是因為他卡了系統BUG從而導致。
不過當時道格還不能完全確定。
直到現在的第三次升級。
依舊跟上一次一樣,道格原本的道力值再次被砍掉了一半。
這還是在道格卡的BUFF掉了之後發生的事情。
按理來說,系統是不會莫名其妙地砍掉自己一半的道力值才對。
就這樣,經過一番思考。
道格得出了唯一一個解釋的通的說法。
那就是系統最初讀取道格的道力值資料,就要比他本身實踐的道力值資料少出一半。
22的道力值資料,這是系統認定的道格真正的基礎道力值。
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