果真重新整理了!
而且還是個支線任務。
這次的重新整理,讓道格對系統釋出的任務又有了一個新的認知。
從他最開始,一直都是認為系統給出的任務,是很早就理定好的形式在釋出。
但經過戰國元帥所說的話觸發任務之後。
讓道格改變了這樣的想法,原來任務也是可以由海賊世界的人們來發布。
最後到現在的,任務居然還可以根據周圍的事件來進行觸發。
所以道格總結出結論。
系統釋出的任務能分成多種形式。
最初的主線任務系統會直接釋出,當然這些或許都是系統所認為的必要任務。
就像新手任務、新兵任務這類。
而之後的直屬任務,這些任務道格就能夠從海軍上級的手中直接領取到。
也就是可以靠他自己去爭取到的特別任務。
最後是這種支線任務,依靠角色參與到某些特定的事件中才會觸發的任務。
這大概是系統想讓道格參與進各種形式的突發事件才會發放的任務。
然後對比這三種形勢任務的獎勵,如果仔細來看,這幾種任務的獎勵跟任務的方式並沒有太大的差別,其主要的差別還是在於每個任務的難度上。
難度越大,獎勵越豐富。
並不是只有主線或者直屬任務才有好東西。
至於任務獎勵的物品?
道格又總結了一下。
總共被他分為了三大類別。
面板類、技能類,以及特效類。
面板類就不用說了,道格如果不是因為擁有著『霸王』面板,目前為止所有的任務,難度至少要上調兩倍,甚至更多。
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