一般遊戲,對於季秋幾乎是沒有難度的。
三個遊戲,聽起來也就抵抗天災似乎有些危險,而生存遊戲……一個不需要吃喝的人,還有強大的實力,想要帶來難度,那麼就需要不可抗力的外力因素。
季秋也相信能被大能拿出來給他玩的遊戲,絕對不會小兒科,想了想,他選擇打牌的世界。
因為之前出現的各種卡牌太多了,讓季秋認為這個打牌世界會很有趣,而卡牌中萬一能透露一些大能的資訊,那就更好了。
有了決定的一瞬間,這片森林沒有變化,但季秋卻感受到世界變得不同了,似乎四周充斥著一種奇特意志,只要有載體,就可以讓未知存在降臨。
僅僅一瞬間,季秋就收回靈識,最多籠罩周身一米,那些意志有的太可怕了,完全就是碾壓季秋,當然,這樣的意志不算太多。
只是剛才放出靈識一瞬間,他還感受到在無窮高遠的未知之地,有更加崇高的一些意志,不過季秋的思緒很快被手腕上出現的一個手錶吸引了注意力。
研究過後,他對卡世界已經有了一些瞭解,首先,手錶叫做戰鬥裝置,裡面儲存三十張空白卡牌。
這東西每個人出生後就自帶,等到“覺醒”之後,就可以感應無處不在的“卡牌精靈意志”。
和意志溝通後,拿出空白的卡牌,如果意志願意,就會注入自己的力量,形成一張卡牌。
而根據意志的強大,卡牌也分為許多等級,都可以從卡牌背面中心的寶石顏色看出來,白藍紫金紅以及傳說中的紅色神卡。
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