……
「戰鬥輪1:剩餘決策時間(179秒)……」
……
趁著決策時間還算充裕。
羅傑認真地閱讀了一遍臨時浮現在他視界中的補充規則。
片刻之後。
他對大秘境或高維遊戲有了重新的認知。
只能天神們總能給他整出點新花樣——
透過這些補充規則。
羅傑瞭解到。
至少在桃源山。
實力相近、且均有戰意的雙方在遭遇的時候便會自動觸發「戰鬥模式」。
也就是當下所展示的回合制。
‘回合制’的觸發門檻其實並不低。
但凡雙方實力差距大點。
就會直接以「即時戰鬥」的方式完成結算。
……
比方說羅傑短暫的天湖草魚生涯。
就是被實力遠強於自己的精怪給偷襲秒殺了。
那個時候就沒有進入戰鬥模式。
……
又比方說幼鵬之前攻擊竹節蟲。
由於幼鵬的速度較快。
普通的竹節蟲缺乏反抗的餘地。
所以也是一擊斃命。
……
再比如之前幼鵬和「長樂五仙」的衝突。
羅傑雖然對他們發動了攻擊。
但後者心中似乎並無戰意。
故而便形成了「即時演算」的驚走場面。
事實上。
羅傑目前的視界裡。
左下方也有一個「逃跑」的選項。
如果他現在選擇逃跑。
那麼戰鬥也將直接結束。
起實際表現形式大概就會和長樂五仙逃離雷澤差不多。
……
只不過現在的羅傑是絕不可能選擇逃跑的!
這玩意兒會扣取大量的聲望。
而作為未來的雷澤霸主。
聲望是幼鵬必須用生命去維護的東西!
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