“強韌也能削?”
“這種灰矮人也太頂了吧!”
一時間。
羅傑竟不知是該感到喜悅還是悲傷。
畢竟這些灰矮人也是被萬穢之血透過邪惡手段才轉化成的魔物。
但無論如何。
「強韌削減」這個屬性實在是太變態了!
考慮到攻擊特效是無法輕易豁免的。
那麼羅傑以後遇到的每個敵人都將面臨持久戰的壓力!
眾所周知。
無論在生活還是戰鬥中。
強韌都是一個非常重要的屬性。
高強韌能替你抵抗類似眩暈、摔倒、昏迷等負面效果。
相對的。
低強韌也會導致你的身體出現種種問題。
普通成年人的強韌值往往在6%~8%之間。
一旦一個人的強韌值低於5%。
就會腿軟發抖,身子都站不直。
而低於3%之後。
甚至可能出現失禁、痙攣、暈厥的現象!
由此可見。
只要羅傑將這條攻擊特效拉滿。
他的持久戰能力必定會大幅度的提升——
想象一下。
打著打著。
敵人突然開始腿軟了……
這是一種多麼變態的戰鬥方式!
而一旦「強韌削減」達成。
羅傑將大大減少對如今較為單一的戰鬥方式的依賴。
介時。
「持久」將取代「秒殺」這個標籤。
為羅傑開闢出另一種全新的戰鬥風格!
相對的。
反而是他的敵人需要考慮怎麼速戰速決了!
……
「提示:你抵達了‘汙穢地窟’的第一層」
……
「洞察:因為殺死了1名‘汙穢的灰矮人’,你驚動了灰矮人的族群,你即將面臨一群灰矮人的圍攻」
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