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2021.03.31 機制解釋、死寂森林人物卡及月度總結

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啊。

白駒過隙。

年華似水。

韶華易逝。

覆水難收。

啊。

又到了月末的這一天。

……

……

……

其實我是在等人來誇我。

最近這段「在小遊戲中穿插主線」的構思真的是太棒了!

別看我昨天在詢問你們的意見。

其實我心底就一個評價:

褲!

歪瑞酷!

這種3D無縫轉街機的設計我沒在其他書裡看到過。

就莫名地覺得帶勁。

真的很像上手實操一把。

可惜現實裡的遊戲好像只有「馬里奧:奧德賽」有著類似的機制。

這也是靈感的來源。

我自己是很喜歡類似的腦洞的。

在我看來。

只要能自洽就是好劇情。

目前來看。

非常棒!

再接再厲啊鍵寶!

瞧。

為了自誇我已經學會了新專長:人格分裂。

……

接下來進入正片環節。

首先是BUG修復和機制解釋。

……

「1.在036中,關於升級消除負面狀態的描述最初為‘突破現有環數即可消除所有負面狀態’,現在修正為‘基礎職業俠隱連升10級獲得‘新生’效果’」

……

「2.在綠龍屠殺過程中,有書友質疑米卡多綠龍過於廉價,這方面解釋一下:

首先米卡多綠龍是殘缺的真龍,其主要屬性為‘魔物’,故而復活的代價沒有想象中那麼高。

這一點後文也有補充不多贅述;

其次太古綠龍動用了不朽級的寶物‘五色龍神石柱’,且都用了‘權柄’和‘真龍位格’,這方面可能是我的描述疏忽,沒有點清楚這種手段已經屬於大招了,有強力復活並不過分;

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