……
「殺戮光環:開啟後,你在殺戮領域的所有動作將得到法則上的修正,具體修正係數取決於殺戮位格的高低;
你殺戮手法將更加嫻熟;
倘若光環內的對手不具備同級別的位格,那麼他在殺戮領域的所有動作將得到法則上的負修正;
光環半徑:5M」
……
毫無疑問。
殺戮光環是真正意義上的戰鬥神技。
而殺戮位格的獲得也意味著羅傑成為了超凡者中的佼佼者,並踏上了漫漫的「升格之路」。
在接下來的時間裡。
他必須努力積攢位格。
當他有一項位格達到0.5時。
即可破開超凡者的瓶頸,成為手握領域權柄的「升格者」。
在羅傑的記憶中。
無論是前世的奎南,還是這一世的密斯特拉。
升格者都是比較罕見的。
別看那些邪神整天在那兒逼逼叨,看著挺厲害的。
其實他們只是一群擁有少量位格的異種。
他們中是否有真正的「升格者」得打個大大的問號。
……
綜合來看。
位格賦予職業者更多的是境界上的蛻變。
而在實戰方面。
高位格者確實比低位格者更有優勢。
但在達到0.5的「蛻變點」之前。
優勢也僅僅只是優勢。
而不是絕對的勝勢。
位格者之間爆發的戰鬥也有不少以低勝高的案例。
因此。
絕對不能因為得到了一點點的位格便沾沾自喜。
“前世我刷了0.37的野蠻位格都不是維蘭的對手。”
“這傢伙的位格起碼在0.4以上。”
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