“十年修得同船渡,百年修得共枕眠。”
“我上輩子是修了多少年……才能遇上這樣的好兄弟!”
看著泥裡那隻越發可愛的日光水母。
羅傑心裡頭滿滿的都是幸福。
資料欄上。
跳出了新屬性的相關介紹。
……
「快速復活(1):
當你的死亡指數在1~4級時,會自動消耗1次快速復活的次數。
此後。
你的身體將在180秒內復活。
並擁有正常情況下40%的生命和狀態」
……
這是一個非常紮實的屬性。
在這個世界。
「死亡」這個概念被分成了詳細的10個等級,並以「死亡指數」來描述其嚴重程度。
死亡指數越高。
復活的代價就越大。
在10級死亡指數的體系裡。
1到3級屬於瀕死狀態。
分別對應著輕度、中度和重度的瀕死。
從第4級開始。
人物的肉體便徹底死亡,僅有靈魂尚存。
4到8級的區別在於死亡人物的軀體損壞度。
損壞度越高。
復活起來就越困難。
第4級死亡指數對應著30%以下的軀體損壞度。
單純從面板上來看。
這代表羅傑只要別被一口氣打到「肉體死亡且軀體損壞度在30%以上」的狀態。
他都能原地復活!
但事實上。
在另一位好兄弟灰矮人的鼎力支援下。
這種可能性也是不存在的。
他最多被打到重度瀕死!
瀕死後他還能活蹦亂跳一小會兒。
之後就只能拍拍屁股遺憾復活了。
……
除此之外。
復活的效果也足夠優秀。
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