隨著指揮室內的警報響起,數位玩家臉色一變。
楊東更是豁然起身,而他身邊的一位隊友,卻是低喝一句‘我去’
隨後,身上電弧一閃,便消失在指揮室內。
三分鐘後,那位隊友臉色難看的回到房間。
“我本該進入災霧,卻出現在另一個方向的災霧邊緣。我先後走了三次,都是這般。”那位隊友嘆息說:“自成一界,空間摺疊,的確是天幕。”
傳奇的陣法,天幕。
某個歷史副本中的陶淵明所寫的桃花源記中的的桃花鄉,便是在那天幕之中。
其實是一種空間摺疊手段,與鬼打牆和莫比烏斯環相似。
長城首次破解天幕,還是在應對幽靈列車的時候。
這時候,災霧中出現天幕可不是什麼好訊息。這種空間摺疊,需要耗費大量的計算能力,連夢幻遊輪都無法突破。
這也代表,夢幻遊輪的支援行動,被徹底斬斷了!
“天幕...災霧中還有會這種能力的恐魔嗎?在外界破除天幕需要多久?”楊東問道。
“如果維持天幕的是機器人工廠,以它的計算能力,我們恐怕得多花幾天時間。這和幽靈列車的站臺不同,影響的範圍也太大了。破解起來會花費很多功夫。”
“它...猜到我們要進入災霧了。”
“理所當然,恐懼災霧的能力危險,但限制也大。只要能夠控制住自身恐懼,災霧的危險程度也就那樣了。它應該計算的到。”
“它並沒有信心抵禦我們的進攻,所以...”
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