這個遊戲和絕大多數的“大逃殺”型別遊戲是一樣,玩家剛落地的時候,除了自己的一雙拳頭之外,是沒有任何武器的——澤珞剛剛跳到爛尾樓的頂層,邊上的一隊人便直接朝著落單的她衝了過來。
很多新手玩家在落地之後,都會在第一時間去尋找武器——對於其他大逃殺類遊戲來說這麼做的確沒錯,但在這裡,卻不是那麼一回事了。
在和敵人貼臉遭遇的時候,除非你能找到近距離殺傷力巨大的霰彈槍,否則很有可能會被敵人用拳頭活活錘死——這遊戲的突擊步槍一槍才十幾點血,而拳頭一下能造成三十點傷害外加擊退效果,等到你撿起槍,完成那個拉栓上膛的動作之後,估計都已經被人拿拳頭捶掉小半條血了。
而且這遊戲還有一點比較特殊,就是它的TTK(註釋1)要比很多FPS遊戲要長,玩家角色除了血條之外,還有一個“防護罩”的設定,受到攻擊的時候會先消耗防護罩的能量,等到防護罩的能量歸零之後再扣血量。
除了那把只會出現在空投補給裡的大口徑反器材狙擊步槍“克雷貝爾”之外,這遊戲並不存在能夠一槍幹掉敵人的武器,哪怕對方身上只有跳傘時攜帶的最低等級的防護罩和頭盔。
但與此同時,這個遊戲內的槍械彈匣容量都特別小——用官方的解釋來說,這些武器都是被“削弱”過民用版,和軍用版存在著巨大的差距——在沒有擴容彈匣的情況下,衝鋒槍和步槍一梭子子彈也就只有十幾發而已。
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