“不算探索進度暫時擱淺、目前已經限制獵人前往的海底之城,現在被定級為S的遺蹟總共有17個,再除去那三個曾經攀上過SS級別的超級遺蹟,剩下能讓我們選的就只有14個了。”
已知的S級遺蹟,沒有一個探索程度超過百分之五十,因此這一條限制完全可以忽略,唯一需要注意的就是戰利品的價值問題,按照獵團辦事處給出的標準,最低門檻是必須達到四千萬信用點的總和——一般來說,只要是帶有研究院熱門課題相關技術的阿爾法文明科技產物,基本都能值到這個價,要是能發現某種新技術的話,估值上億也輕輕鬆鬆。
“這地方這麼樣?S-011號遺蹟,‘懸浮之城德瓦爾’,探索程度29.8%,綜合生還率44.76%,平均收益率2998.3萬,雖然收益低了點,但至少生還率算是這十四個S級遺蹟裡最高的了。只要我們能找到一些好東西,超過這個平均收益率,就算完成任務了。”雷頓指著遺蹟列表中的一條說道。
“字面資料不能說明問題。”柯嵐搖了搖頭,對雷頓的這個提議投出了否決票,“這個懸浮之城我以前打過主意,也在某些渠道花錢購買過相關的情報——這處遺蹟應該是阿爾法文明的高階居住區,靠反重力裝置懸浮在哈扎姆高原上空八百六十米的地方,發掘出來的戰利品中佔比最高的是阿爾法人的生活用品,其次是懸浮之城本身的構造部件,與之相關的重力技術差不多已經研究院給摸透了,兩者的價值都不算很高。”
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