【能力合併開始】
【能力“惡毒”、“極惡咒術”、“附骨之疽”……“惡兆之眼”已失去】
【特技“榮耀壁壘”得到增強,並由被動觸發變更為主動釋放型戰技,具體效果已更新,請重新取名】
被動變主動了啊……
聽到提示的威廉不由得皺了下眉,雖然主動釋放的戰技要更靈活一些,但畢竟還需要一個反應時間,所以在應對來自暗處的突襲時,並沒有被動觸發的特技那麼穩定。
唔……算了,不穩定就不穩定吧,畢竟自己的血條長度擺在那裡,能夠靠著偷襲直接放倒自己的能力可不多見,也不差這一個兩個的被動了。
帶著些許的遺憾,威廉點開更新後的【榮耀壁壘】看了起來。
【戰技:未命名戰技,主動啟用本戰技後兩秒內若受到攻擊,將會消耗掉大量的精神力,召喚一頭伏都魔神的惡靈以擊退攻擊者,該惡靈僅能存在五分鐘,且除首次擊退外無法主動進行攻擊,亦不會受到物理及元素傷害。
但被其惡兆之眼所注視的所有敵人,每次對你進行攻擊時,都將在流血、力衰、遲緩等二十一種“削弱”狀態內,隨機出現其中一項;並於恐懼、混亂、暈厥……等十二種“控制”狀態內,再次隨機出現其中一項】
“……”
就這?好像也不是很強啊?
看完了新戰技旳說明後,威廉的神情稍微有些失望。
原本的【惡兆之眼】雖然需要命中才能起效,但造成的【惡兆臨身】狀態可是永續生效的,被命中的人只要對自己發動攻擊,身上就必定會出現兩個debuff。
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