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&&&&2333他是猴子請來的逗比嗎?可憐的隊友們啊,這簡直是觸不及防的驚喜吶!】

【哦呵呵,這叫什麼,來自青銅的驕傲?雖然目前看來,這些明星的水平大概也就是白銀水準,但是對比秦穆,還是要好上許多的!】

【前面的,你這話不準確啊,瞧見商雲涯了沒?看人那邏輯思維,那解迷步驟,一環扣一環的,儘管離王者還有些距離,但也妥妥的黃金級別了好麼!】

一檔好的節目,節奏必然是有松有緊的。節目組設定的每三關之後便會有一個放鬆關卡,所以第四關算是一個整蠱關卡。

其實,第四關倒也簡單,就是根據前三關得到的提示來進行選擇。牆上共有四跟繩子,每條繩子都對應著不同的結果,裡面只有一根繩子上綁著通往下一關的鑰匙,剩下三根則分別對應著麵粉襲擊、品嚐檸檬芥末醬、一跟入腹海碗麵條挑戰。

每組小隊都有兩次機會選擇,選擇正確不用說,自是前往下一關。沒選對就要承受相應的懲罰,兩次全部錯誤,則會扣除小隊每位成員10點體力值。初始體力值,三組都是一樣的滿值100點,在遊戲過程中需要消耗體力值,差不多每一關遊戲都會消耗3到5點體力值。

體力值降到60點則為虛弱狀態,30為重傷,10點就是瀕死,0便是淘汰。不過因為是現實的緣故,節目組會根據嘉賓們的體力值適當調整遊戲難度,已達到相應的嘉賓狀態的效果。

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