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這裡加血量和傷害量只是虛指,也足夠說明配裝技能點不同,造成的效果大不一樣。在神醫谷,你可以當輸出或者當奶媽,在少林寺,你可以當輸出或者坦克,全看你自己願意怎麼玩。

神醫谷加血操作簡單易上手,並且奶量充足機動性也不錯,因此常常以奶媽身份活躍在人前。神醫谷的輸出很一般,所以願意玩輸出的比起神醫谷不如選擇其他門派,比如徐陽以前玩的萬劍宗,就是相當暴力的DPS。

所謂毒醫流,那是劍蕩江湖當年運營不久,玩家們熱衷於各種研究技能套路時候出現的一個詞彙。各門派內根據技能點加點方式的不同分為一些流派,主流加點方式都有自己名字。

神醫谷的屬性中有個門派獨有屬性:毒,毒屬性可使人持續掉血,還可以疊加在其他持續傷害BUFF上不被抵消。毒醫流會在毒屬性上大量加點,相對的,其餘屬性分配的點就得變少。

毒醫流的理論籌備十分充足,但在實際操作中,由於常規屬性的減少,對玩家來說操作難度加大,要求的技術很高,如果削減毒屬性加點,那又達不到預計傷害效果,不能稱之為毒醫。

由於過硬的操作要求和裝備冷門屬性的洗練,最終玩毒醫流的人越來越少,從大流中被淘汰出局,如今全服競技場單人賽前十的高手中已經看不到神醫谷,二十中倒是有一個,徐陽看過他的對戰影片,從傷害量來看,是個半吊子的毒醫。

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