&&&&線不會限制主角成長過程中的改變,那是泯滅人性,大法則不允許創造出提線木偶的世界。
因此主線並不是如小說文字般一成不變,現實世界的發展總是因為人的選擇變成不同的走向,就算主線偏離,世界還是能繼續發展下去的。
壞就壞在那些穿越重生他最牛,整個世界必須圍著他轉的三觀崩壞、自以為是,一點小事就毀人一生、滅人全族、覆滅國家的極端份子。
你說你穿越重生有金手指作弊,是很牛,靠著這些走向人生巔峰好好過自己日子就好,幹嘛有事沒事就被侮辱、被傷害,一點兒小事害人一生。結果導致不少新生世界怨氣沖天,那些稚嫩的新生世界哪經得起這般衝擊。
本來大好的人生被一次小的爭執,甚至僅僅因為是原主角就被炮灰了的人自然會產生強烈的怨氣,不能投胎轉世,怨氣積累之下,讓新生世界搖搖欲墜。
更嚴重的還有因為出現蝴蝶效應,比如殺害了末世能研究出疫苗的天才科學家之類的事情,發生一系列的連鎖反應,而導致新世界的誕生就此胎死腹中。
奇怪的是,偏偏不知為何,主角明明身帶世界附贈的大氣運,在弱小的時候被炮灰還很正常,那些開始便強大的主角也總是因為各種各樣的意外敗在這些人手上,導致眾多世界難以為繼,甚至瀕臨毀滅。
如今,世界的毀滅與新生完全不成正比,呈現老齡化世界,統籌萬千世界的大法則感受到了深深的危機,情急之下開闢維護空間,製造系統,再由系統尋找適合的任務者進入需要維護的世界,以促成新世界的發展。
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