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第27章,抽獎輪盤

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天色矇矇亮,客廳裡。

透過系統的解釋,洛辰也差不多明白了抽獎輪盤的使用方式,還有經驗點的作用。

這也是宿主以系統捆綁後,最大的福利。

抽獎輪盤總共分為七個等級:

黑鐵→青銅→白銀→黃金→紫鑽→史詩→神話。

先不吐槽這充滿遠古氣息的分階單位。

首先,抽獎輪盤級別越高,作為抽獎選項的物品價值也高。其次,宿主可以選擇使用任何一個等級的抽獎輪盤,沒有硬性的開啟要求,但使用需要花費經驗點數。

最低的黑鐵級需要花費1000經驗點,次低階的青銅級需要花費10000經驗點,白銀級需要花費10萬經驗點,以此類推,最終的神話級需要10億經驗點。

而且每一次開啟輪盤的時候,刷出的寶物價值不一定都相等,運氣好可以抽到這個級別最上等的珍稀寶貝,運氣不好也可能得到這個等級中價值最低的雞肋。

按系統的解釋,這也是這個抽獎輪盤最大的樂趣所在,儘管洛辰不喜歡就是了。

從小到大他都是好孩子,最討厭的就是黃、賭、毒。

再來說一說開啟抽獎輪盤最重要的經驗點來源。

每進入一個任務副本,系統都會頒發一個主線任務,或是觸發性地釋出支線任務。主線任務必須完成,若是失敗,或者一直拖延不完成,則無法脫離副本世界。

至於支線任務則因為是觸發性,不是強制性,可以自行選擇接不接受,完不成也沒什麼負面後果。另外就是洛辰主動發現能賺外快的方法,例如‘屍兄’世界中砍‘屍兄’。

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