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射手是這版本整個遊戲裡最脆皮的角色,挨不了別人兩拳就得一命嗚呼,輸出能力也一般般,是個被玩家遺忘在倉庫裡的角色。

“眾所周知,本人國服第一白狼……不是,你們有些彈幕怎麼回事,什麼叫國服第一薩摩耶?別亂改我的title啊,”沈雁鳴道,“……雖然我白狼強無敵,但今天我也不想太欺負人,這樣,我這把玩風射,咱們菜雞互啄。”

[你別亂來了]:你想玩什麼都行。

角色選定,遊戲開始。

的1v1模式與4v4團隊賽比起來,節奏要快上許多。

都有把王冠放回王座的設定,但4v4開局需要全體玩家尋找王冠埋藏之地,1v1中直接略去了這一步驟。

王冠在遊戲伊始就會出現在地圖中央,十分鐘內擊殺對方次數更多的玩家才能獲得捧起王冠的資格——換言之就是比誰拿的人頭數更多。

當然在這種快節奏的模式中,玩家的復活也不再受到職業限制,任何職業任何角色在死亡後五秒都會自動於出生點復活。

要是兩個刺客或者法師對拼,為了在有限的時間內爭取到更多的人頭,玩家多半會在遊戲開始時就直接往地圖中央衝,兩方正面剛。

但沈雁鳴自知剛1級的風射一套連招打下來頂多只能刮掉聖牧半管血,所以他也不著急跑去尋人,而是先找起了隨機事件的觸發點。

隨機事件是中的一個特色玩法,玩家透過觸發隨機事件,有機會獲得道具、屬性增益、等級提升……但也有可能受到一些負面影響。

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