氪學是第一生產力。
這在遊戲圈是不爭的事實。
那一句‘不氪你會變得更強嗎?’直指靈魂,甚至可以完美的套用入現實,堪稱現代哲學的典範。
而換入柯孝良的葫中界,其實也有部分可以套用。
有些問題方法,不是柯孝良想不到。
而是被過去矇住了雙眼。
只要沒成至強,辯證的謹慎,當然是一直都有必要的。
但是該放手的時候,還是要嘗試著去放手。被迫害妄想症,那也是要不得的!
否則盤子越來越大,格局越拉越高,凡事瑣碎都需當親力親為,那可真的是要累死人了。
更何況,有許多資源和好處,也不是親力親為就可以獲得、獲取的。
那需要機緣和運氣。
“現實任務既然開啟了,那麼我可以偶爾釋出現實獵殺任務之外,也可以釋出一些現實中的常規收集任務。那些對葫中界的成長、補全有益處的東西,我都可以釋出在任務大殿中,讓修士們代替我去採集。等他們採集到了之後,再祭獻給葫中界,而我則可以頒發給他們獎勵。”
“這甚至都算不得剝削,而是很簡單的交換,是一種雙贏。就像遊戲裡的氪金,廠商獲得了金錢回報,而玩家們得到了快樂?這不也是等價交換嘛!”
“至於不氪?不氪你有遊戲體驗嗎?百萬人同時線上的大型網遊,不氪分分鐘玩成日常走任務鏈的個人單機,還有被意外捲入戰鬥,然後一秒鐘打出GG的不可測風險,體驗感為零。往後的歲月裡,像廢土、高武、詭異這些世界裡,不氪的修士,必然會因為資源落後,而被其他修士甩開一大截。到那時,進他們會跟隨時代的腳步,一起融入氪大家族,退越來越差的異世界體驗,會讓他們日常為我提供不菲的魔性值,怎麼想我都不虧。”
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