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第一百零八章 抓到一條大魚

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此刻,華夏區所有玩家都已選定了陣營,或許是因為加入黃巾陣營有雙倍經驗加成,所以有一半左右的玩家都選擇加入黃巾軍。

剩下的一半玩家,三分之二選擇加入大漢朝廷,剩下的則選擇中立陣營。

不要認為玩家選擇中立陣營會很奇怪,對於真正的遊戲玩家,自然是唯恐天下不亂,因為只有戰爭才能令他們熱血沸騰。

但如今已被稱為人類的第二世界,甚至現實世界與世界1:10的時間流速,相當於變相地提高了人類壽命,已經有很大一部分玩家抱著休閒生活的態度進入遊戲。

這類人有個特點,那就是年紀偏大,他們想要的只是平和的生活,不會去參與打打殺殺。

這也是系統會設計中立陣營的原因。

中立陣營顧名思義,那就是可以在任何陣營的領地中生存,只要你不幹有損其他陣營利益的事,兩邊陣營的勢力都不會對你動手。

當然,系統無法限制玩家的行為,但擊殺中立陣營的玩家不會有任何功勳值獎勵,因此也沒有誰會閒得沒事幹去找中立陣營的玩家幹仗。

系統此舉意在保證那些休閒玩家的遊戲體驗,只要不去戰場找死,天下之大哪裡皆可去得。

至於為何有一半玩家會選擇註定會失敗的黃巾陣營,其實有兩個原因。

一是因為前期是黃巾軍勢如破竹的強勢期,破城如喝水,殺人如屠狗,再加上雙倍經驗的誘惑,能夠在短時間內積累到大量經驗,如此一來可以拉大與朝廷陣營玩家的差距,突破到更好經驗。

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