隨著實力的提升,羅寧發現了一件讓他感到很鬱悶的事情,那就是經驗衰減。
經驗,是系統運作的重要基礎,也是羅寧強化自身,提升力量的重要資源,其價值不用多說。
羅寧也曾思考過,這經驗的本質是什麼,是靈魂,是血肉,還是其他什麼東西,竟然能夠直接強化他的身體,提升等級,增加屬性?
這個問題現在還沒有結果,但從各方面的表現看來,羅寧推測應該不是靈魂與血肉之類的東西。
如果擊殺怪物,獲得經驗,等於吸收靈魂,吞噬血肉,那為什麼使用浮士德之帽這種靈魂武器,不會對他獲得的經驗造成影響?
不止是浮士德之帽,地獄審判也是一樣,在地獄審判姿態下擊殺目標,那靈魂必定會充填到魂力槽,如此經驗為什麼還是不受影響?
不是靈魂,那是血肉?
也不是,如果是血肉,那被羅寧擊殺的怪物,應該變成精華喪盡的乾屍才對,但羅寧至今都沒有遇到這種狀況。
既不是靈魂,也不是血肉,那這經驗的本質究竟是什麼?
不得而知!
但隨著羅寧的實力增強,擊殺低階怪物獲得的經驗,確確實實在衰竭。
以吸血鬼為例,以前一頭二階的吸血鬼,可以給羅寧貢獻近萬點經驗值,現在卻只有五千不到,衰減了一半之多。
這是什麼原因,羅寧也不清楚,但為保證經驗收益,他必須將狩獵重心放在高階怪物身上,那些食之無味,棄之可惜的低階怪物只能交由瑟琳娜與克里斯汀解決。
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