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第318章 魂力的本質?

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魂力的本質是什麼?這是連原作都沒有提到過的問題,承影不知道是否是作者根本沒有思考這方面的設定,又或者是,鬥羅的第一步,其實就是借鑑了武俠世界的世界觀,單純的將魂力等同於內力。

但在他寫下這個問題的瞬間,遠超他想想的資訊瞬間充斥了他的腦海,魂力作為一種奇蹟般的力量,甚至可以在一定範圍內影響時空,又怎麼可能只是簡單的武俠小說中的內力。

承影一直都致力於探究魂力的本質,但自始至終沒有堪破其盡頭,就像是微觀世界一般,無窮無盡。

而排在湧入承影腦海中所有資訊首位的,則是代表著一個承影熟悉的概念的詞——熵。

眾所周知,熵常被用來描述一個體系的混亂程度,而在封閉體系中,熵只會增加,而不會減少。

著在日常生活中的體現並不明顯,甚至似乎有很多反例,就比如打麻將時,將混亂的麻將牌碼成長城,這顯然減少的麻將的混亂度,而整個房間似乎並沒有什麼改變。

但實則不然,碼牌的動作本身消耗的能量,分解的糖類,在微觀層面上,無疑是增加了混亂度的,如果姑且將整個房間看做孤立的整體,混亂度無疑是增加了的,也就是熵增。

而熵增,也與熱力學第二定律息息相關,我們無法從單一熱源中獲取能量,那很大機率是逆熵的行為,機械能的混亂度,總是比單純的分子熱運動低。

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