“喂,兄弟?”狂戰士看到江風愣神,出聲喚醒他,“你打到第幾場啊?”
江風這才回過神來,一笑,“第八場已經不差了,我才打到第七場。”
江風並不打算,讓所有人都知道自己的實力。
這個遊戲,未來的發展和競爭,非常恐怖,甚至發生過,線下報復的惡性事件!
藏拙,是很有必要的。
“這樣啊,”狂戰士聽完,才若有所思地說道:“那看來,我的成績應該還行。對了,你最後那個屬性振幅是怎麼分配的?有啥門道麼?”
江風笑著說道:“沒啥門道,和加點套路差不多。”
這也是遊戲官方敢這麼幹的原因。
雖然,沒有任何介紹,玩家們對於所謂的“屬性振幅”,一知半解,但是即便是猜測,也都會按照習慣加點的方式來加。
這樣加點,就不會有大錯。
而且,這個挑戰成績,一個人只有一次,但是分配方式,只要刪號重練的話,還是可以重新分配的。
即便是真的有人胡亂加,只要儘快刪號重練就可以,並不會太過影響未來發展。
“那還行,我也是這麼想的,就是不知道具體是什麼用,怎麼算的。”狂戰士一副傷腦筋的模樣。
江風笑笑,前世,許多玩家也被遊戲官方這一套操作,搞的牙癢癢。
“你看下自己的屬性,算一下,就知道是怎麼回事了。如果真的覺得不合適,現在刪號,可以重新分配,浪費幾分鐘罷了。”
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