系統提供的關鍵詞很多,每次至少選擇兩個,最多不得超過六個。
喪屍,殭屍,吸血鬼,狼人,魔法,古代,現代,未來,靈氣,武俠,超能力,惡鬼,戰爭,超級英雄……等等!
眼花繚亂,應有盡有。
因為系統並不能根據他選擇的關鍵詞預估遊戲世界的難度等級,所以宋歸溪選擇了很久。
他覺得關鍵詞不能多,否則太雜亂的話,遊戲世界的等級肯定會上去,其次一些看起來就很高檔的詞語不能挑選。
比如靈氣和殭屍最好現在先別放在一起,惡鬼和狼人和吸血鬼之類的也先別放在一起……
最終他思索了下後,先選擇了兩個關鍵詞。
現代以及喪屍……
他覺得這兩個詞在一起的話,再加上他提供參考的模板的話,難度應該不會太高。
但第一個遊戲也不能難度太低了,太低對玩家發展起不到促進作用。
所以,在思考了下後,他選擇了武俠,和超能力作為第三個關鍵詞。
選擇武俠會出現什麼?
打出一套降龍十八掌或者會金功罩,鐵布衫的喪屍?
想一想,玩家被這些會武功的喪屍追殺……
咦,還挺刺激!
選擇超能力呢?
喪屍用冰霜和火焰,甚至能空間瞬移……
似乎也挺刺激!
怎麼辦,好糾結,選哪個?
宋歸溪低頭無語,然後將選擇寫在了兩張紙上,最後閉上了眼。
下一秒,他隨手一撈睜眼,看著手掌中的兩個紙條,哈哈一笑,道:“天意啊!”
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