就在郝雲正忙著設計我的世界AR版的時候,“我的世界”第一屆創意建築設計大賽也正式拉開了帷幕。
一共有二十七萬名玩家提交了自己的作品。
比賽火爆的同時,也給作品的稽核工作增加了不小的難度。
不過好在最近雲夢遊戲又招了一大批實習生進來,絕大多數的稽核工作都交給這些實習生去處理了,倒也沒有給日常工作帶來很大的影響。
“27萬件作品啊……篩選掉不合格的還有10萬多件,”拖動著表格的進度條,坐著電腦前的江樂橙感慨了一句說道,“這麼多作品咱們怎麼選啊。”
站在旁邊的杜子騰笑著說。
“這還不好說?選一兩百個工程量最大的作品掛官網上,給玩家們自己去投票不就完事兒了。”
一名美術部的員工問道。
“這對於那些沒有粉絲基礎的一般玩家來說會不會有些不公平?”
那些有粉絲基礎的玩家,可以直接向粉絲拉票。而那些沒有粉絲基礎的玩家,即便作品做得再優秀,和那些有粉絲基礎的玩家們相比也會處於劣勢。
杜子騰想了想說。
“確實可能會有一點兒,但咱們的玩家基數擺在那,影響應該不會很大。”
而且我的世界才上線不到兩週,就算這段時間誕生了不少粉絲量眾多的達人玩家,粉絲粘性也不至於到了讓粉絲無條件站隊的程度。
況且人氣也是實力的一部分。
能夠獲得如此多玩家的支援,想必其也一定有自己的可取之處。
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