到底郝雲還是低估了人心的險惡。
從《反恐行動:圍攻》上架的第一天開始,大米娛樂和其旗下負責開發工作的ALX工作室就開始了瘋狂的甩鍋,試圖將玩家們的怒火轉移到名字同樣在製作人列表中的雲夢遊戲上去。
首先打響這場輿論戰的是B站上的遊戲區營銷號。
以某個百萬粉的遊評賬號為首,連續幾個百萬乃至千萬播放量的影片,都點出了《反恐行動:圍攻》的設計者是雲夢遊戲,明裡暗裡地在那兒暗示之所以這款遊戲做出來不盡人意,都是因為雲夢遊戲那邊不聽製作組的勸告,一意孤行才導致了這樣的結果。
再然後,有人在圍脖上爆料。
其實最初《反恐行動:圍攻》的策劃案,根本就不是現在這個樣子。那些需要商城付費的道具和特殊技能,其實是與被砍掉的角色系統一起作為遊戲的養成元素,需要透過升級探員來進行解鎖的。
這下子反恐行動的老玩家們當然是不樂意了。
要是真把這個角色系統給做出來,擺明著比現在這個趕工做出來的半成品要好玩多了好不好!
雖然爆料人沒有明說到底是誰導致了這個計劃流產,但明裡暗裡都在暗示是雲夢遊戲導致了這一切。畢竟從邏輯上來講,雲夢遊戲確實也有這麼做的動機。
一來大米娛樂算是競爭對手,二來明眼人都能看出來《反恐行動:圍攻》是奔著電競這塊蛋糕去的。作為既得利益者,雲夢遊戲當然有理由去阻撓其他人從自己的手中分走這塊蛋糕。
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