自從那天被血虐之後,徐千時便在心中給魔獸爭霸打上了【垃圾】的標籤。
遊戲節奏極差。
平衡性極差,甚至根本毫無平衡性可言。
獸人的人口建築居然能射箭!
那還玩個毛線啊!
其他三個種族可以直接刪掉了,大家都去玩獸族得了!
浪費了人生中寶貴的兩個小時,關掉了遊戲的徐千時將魔獸爭霸這款遊戲徹底扔在了腦後。
他幾乎可以篤定,哪怕沒有來自《七王國》的壓力,這款遊戲也註定只有撲街這一種結局。
就在他這麼想著的時候,正好看見了一篇發表在遊戲島上的文章。
《雲夢遊戲的滑鐵盧:無聊是一款遊戲最大的天敵》
文章的內容他還沒來得及看,但這行標題卻是寫進了他的心裡去。
“無聊雖然不至於,但魔獸爭霸的失敗,恐怕真有可能成為雲夢遊戲的神話終結的轉折點了。”
點開了文章,徐千時順著正文的部分繼續往下看去。
作為遊戲業績的老人,柳清風的觀點還是比較中肯的。至少在徐千時看來,文章中提到了不少觀點,正是他在玩魔獸爭霸這款遊戲時的感受。
比如遊戲節奏。
魔獸爭霸的遊戲節奏在諸多RTS遊戲中,可以算是比較奇怪的了。
在文章中,柳清風如是寫道。
【……人口限制再加上不短的訓練時間,極大限制了爆兵速度,並且有限的資源導致玩家不得不謹慎考慮每一個決策,在資源的使用上精打細算。】
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