老實說,自產自銷確實是個主意。
如果任務開到了一張返現卡或者消費卡,這錢花的也絕對不算虧。要是開到了某個3A級別的大製作遊戲,那更是血賺不賠了。
然而自產自銷這個念頭在郝雲腦海中也只存在了一秒鐘,便被他自己給打消掉了。
他內心深處其實還是很看好這種商業模式的,因為在看到這玩意兒的時候,他腦海中總有種似曾相識的既視感。
這種既視感就和當初張導員拿著摩登單車的計劃書找到他的時候簡直一模一樣。
既然是在另一個世界驗證過的商業模式,而且還得到了自己手下臥龍大將的肯定,他覺得自己還是可以期待一下這玩意兒可能帶給自己的驚喜的。
時間很快到了五月中旬。
憤怒的小鳥上線已經過去了半個月的時間。
雖然一開始郝雲是堅持要賣一塊錢的,但看到那聊勝於無的收入,他最終還是聽了林君的勸,將遊戲改成了免費,並且對掏過錢的玩家補償了價值10元的鑽石禮包。
對於這個補償方案,絕大多數玩家還是比較滿意的。並且就在遊戲宣佈免費的當天,玩家數量迎來了一波新的增長高峰,直接突破了千萬大關。
很那想象,這麼一款上線不到半個月的小遊戲,居然獲得了千萬玩家的下載。哪怕是當初風靡一時的2048,躥紅的速度也沒有這麼誇張。
一眼看準了憤怒的小鳥爆紅背後的商機,林君馬上聯絡了李宗正,商量了一番之後和雲夢投資控股的魔盒文化來了個聯動,推出了憤怒小鳥系列魔盒,在官網上開放預售。
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