事實證明,徐總的直覺確實很準。
雖然說不上來這款遊戲究竟是哪一點吸引到了他,但玩了半個小時他最大的感受便是停不下來。
產生類似感覺的人不止他一個。
週二下午四點,距離遊戲上架電趣平臺已經過去了24小時,截止到目前為止下載人數已經超過了十萬人,然而當日的線上人數峰值卻是接近這個數字的一半。
對於一款手遊,尤其是策略塔防類手遊而言,這個資料可以說是相當恐怖了。這意味著絕大多數人即使是在等待建築完成的時間裡,也不捨得退出遊戲,隔一會兒就會開啟遊戲瞄一眼,甚至乾脆開著遊戲掛在那兒。
會產生這樣的情況,一方面是遊戲中的設定,生產單位採集的聖水和金幣需要手動點選建築收集到金庫和聖水罐中,而儲存在採集單位中的資源被掠奪上限高達50%,一旦遭到掠奪不但會損失大量資源,而且生產建築還會遭到破壞,只有上線之後才能修復。
當然,對於剛剛下載遊戲的絕大多數玩家而言,戰鬥對於他們來說還太早了,遊戲初期的護盾給予了新手玩家一定的保護。
然而即便是如此,大多數人還是捨不得下線。
新手護盾的保護時間只有三天,可以預見的是三天之期一到,勢必會在整個伺服器裡掀起一陣“腥風血雨”。
而與此相對的,遊戲初期的建築週期很短,採集器的儲量也很低,需要不斷地主動收集資源並設定建築指令才能保障基地的發展。
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