萬事俱備只欠東風。
經過了數日的籌備,總算是到了《英雄殺》正式上線的那天。
雲夢大廈的某間會議室裡,雲夢遊戲總編輯兼“英雄殺”專案組組長劉業,正帶著新成立專案組的組員們圍在電腦前,緊張地等待著遊戲上架。
雖然所有人都守在這裡並不能給即將上線的遊戲帶來銷量上的BUFF加成,但儀式感這種東西可不能少了。
杜子騰是來湊熱鬧的,並不是開發團隊的一員,不過要說一點兒關係都沒有那也不可能。由於英雄殺沒有獨立的運營部門,所以李宗正便將英雄殺的推廣工作交給了他,還撥給了他五百萬的宣傳預算。
看得出來,為了打敗同期上線的《戀與製片人》,李總也是下了“血本”了。
“春節檔的大作不少啊,”刷著手機,看著B站某UP主做的國產遊戲春季檔新作速遞的影片,杜子騰臉上浮起了一絲驚訝的表情。
站在一旁的員工用理所當然的語氣說道。
“那是肯定的,畢竟咱們的年輕人,一年三百六十五天只有春節的那幾天最閒。”
事實上也確實。
平時不是上學就是上班,不是家裡有礦或者沒事兒忙的人,哪有時間天天泡在遊戲上。
一般來說春節前後都是遊戲的產業旺季,不管是手遊、端遊、甚至是頁遊,稍微有點實力、回款壓力不是太大的廠商都會選擇在一月初的元旦檔或者過年前的春節檔上線新作。
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