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第一二三章 如同遊戲

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(昨晚兩章操作傳送失誤,造成閱讀不便,已經連夜糾正,可回頭重讀昨天兩章)

廣闊的戰場,頓時出現了一個有趣的現象。

生番大軍亂糟糟的往前衝,而保安團有組織的往後退。兩軍的距離始終無法拉近,卻又保持在保安團的打擊範圍之內,生番竹弓的射程之外。

保安團的遠端打擊一直在有效持續,而生番雖然兵力佔據很大優勢,卻無法攻擊,始終被動挨打,不停的流血。

開戰不到半個小時,生番的傷亡逼近三千大關,卻無法用竹弓將哪怕一隻骨箭射到保安團的軍陣中。

典型的冷兵器時代降維打擊。

這就是崔秀寧制定的“安全進攻”方案,目的是儘量降低己方的傷亡,最大限度追求“零陣亡”。

為何生番製作不出拉力一石以上的弓?因為他們既不懂強力弓弦的製作方法,又不懂強力弓臂的製作方法。

強弓的弓弦,不能有彈性,所以要以絲麻棉加獸筋,經過好幾道工序完成。別看只是一條弦,可技術含量、材料要求、加工難度都不低。

生番們如何能搞的出來?更別說強力弓臂了。

保安團使用的日本和弓,是三竹夾梓木芯製作的複合弓,製作十分考究,加上精良的弓弦,弓力能達到一石,還有準頭高,射速快的優點。

而生番的簡陋弓箭,只有半石弓力。在密林裡近距離射獵還行,現在卻只有抓瞎。

更別說石炮機、床弩、神臂弓這些大殺器了。

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