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不戰鬥又要平白無故每10分鐘減少一個骰子。在這樣雙重刺激下,瘋狂參與對戰,直到特殊骰子數目都已經不足3個。

包括大漢男在內,擦汗男,帶著口音的老頭,幾個毛躁的年輕人,甚至還有那個小青年,手裡的特殊骰子數目此刻都不足三枚。

但範宛知道,小青年並不是因為衝動,他的目的,是為了儘可能去消耗玩家的特殊骰子,而且在損失特殊骰子的情況下,他還贏了兩把,得到了對方的金幣。

確實是個麻煩的對手。

範宛想到,雖然自己損失了3個,但相比這些玩家,也是有充分的優勢的。

這時候要是能和這種對手對上,那是必贏的。

但怎麼才能確保和特殊骰子不足3個的玩家對戰上呢?

顯然小哥也一直在思考這個問題,發現他已經很久沒有說話了,範宛用手肘撞了一下小哥,問道:“怎麼樣,觀察到什麼沒有,再過半小時我們手裡的特殊骰子也要減少到3枚了,不合算了,得儘快參加對戰才行。

小哥似乎有了一些答案,指了指大螢幕,沉著聲對他道:“原來系統是這樣配對的。”

“怎麼配對法?”

“就是等選擇參戰的人數達到6人,然後對這6人的金幣數進行統計,讓金幣數接近的玩家配對對戰。比如同一時間,有6個人選擇了參戰,其中有3人有3枚金幣,1人有2枚,2人有1枚。那會讓3枚金幣的2人相互對戰,1枚金幣的2人相互對戰,另外2人一人有1枚,一人有2枚,他們相互對戰,因為他們金幣數目差最小。”

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