一晚上的獎勵累積到一起提取,確實豐厚不少。
但系統儲存空間這就佔用了40%?
調出系統面板欄。
此刻裡面又多了一條:
系統揹包(80/200):0.8屬性點,粗製斬馬刀一柄、粗製內軟甲、豬排骨三斤、澳洲M4級雪花牛肉、高蛋白壓縮餅乾500g、醬牛肉三斤……”
果然。
系統揹包雖然神奇,可以存放掛機獎勵的物品,而且絕對新鮮,但也是有空間限制的。
陸長生心念一動,系統就給出提示:
系統揹包的容量也是會隨著掛機等級的提高而增加。
還是要儘可能的多斬殺妖魔呀……
現在的掛機獎勵係數只能產出“屬性點、粗製物品、基礎食材”這三樣物品,如果自己不繼續砍殺妖魔的話,就算是掛機幾十年也還是如此,而且還會有爆倉的風險。
不過……
這些對於現在的自己就已經足夠了。
一共有0.8點的屬性可供自由分配,陸長生分別給力量和體質各加了0.4點。
力量屬性所影響的,就是自身肌肉和氣血的強度,抗擊打能力等。
體質屬性所影響的,主要是耐力以及受傷回覆速度等。
雖然現在自己還沒開始練武,但這兩點都是武者的根基,也是現在這個階段陸長生最需要提高的方向。
一股燥熱再次充斥全身,痠痛的症狀緩慢消解,身上的肌肉也出現劇烈運動之後的緊繃感,隱隱的已經形成流線型的線條。
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