夏多承認萊頓說得很有道理,但對方終究還不是法師,對魔法物品裡的門道並不如真正的內行了解得清楚。
就說成本。
以時之塔的一代通訊法器為例,連人工在內的成本也就不到200金幣,而像是在薩維爾領這樣一個典型耐色領地,一般工匠的年收入大概是這的一到五倍。
商人會更高,農民則要低一些,但只要咬咬牙,拿出幾百金幣買一件魔法物品,還是能夠做到的。
而在大夏領,年收入300金幣已經是法律保障的最低收入了,基本不會有比這還低的了,只會更高。
夏多早就計劃著將領地作為時之塔廉價魔法物品的第一輸入市場,為此他才刻意在領地內打造了一個高收入、高消費的經濟體系。
一方面是為了讓領民習慣以金幣為單位的消費,另一方面則是為了讓魔法物品完美嵌入領地經濟體系當中。
而不是像在其他領地那樣成為一種只有施法者群體才消費得起的另類存在。
只有出貨多,才能充分發揮出時之塔的量產優勢,用市場來檢驗產品,以此形成正向迴圈,推動相關經驗、技術迅速迭代更新。
當然,只靠領地內部市場還是不夠的,驗證產品或許夠了,但想要讓資金流回正,就還需要一個相當規模的外部市場。
為此,夏多選擇了和明水商會合作,將時之塔量產魔法物品銷售到耐色瑞爾各地,乃至精靈世界。
……
除了透過量產降低魔法物品生產成本,在如何提高領民收入上,夏多更多是採用轉移支付的方式。
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