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第252章 總設計師

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只要將機甲變成消耗品,那麼強度需求就可以適當降低了。

這就是佈雷茲的解決辦法。

VR遊戲艙最難點其實在人的腦電波上面,需要一個能夠接受腦電波訊號的感測器,以及一個睡眠裝置。

原理就是讓玩家進入隨眠,然後將畫面輸入到人的腦海中,玩家的腦電波又會對遊戲世界產生反饋。

比起將鋼鐵硬度提升兩千倍,這個感測器就簡單多了。

佈雷茲製造這東西簡直就是駕輕就熟,之後只需要將機甲的指令什麼的全部投影到VR遊戲艙裡就行了。

反正在不子眼裡,佈雷茲真就是一個天才,不對,應該說是已經完全成型了的超級機械師。

在VR遊戲艙完成之後,後面的東西簡直不要太簡單,佈雷茲很快就利用一堆大型機械的協作,製造出了一架全新的機甲。

在完成之後,佈雷茲看著自己製造的機甲萌萌的樣子,狠狠為自己點了個贊。

只是,不子看著佈雷茲一堆操作下來,卻弄了這麼個玩意,忍不住蹙眉,問道

“這怎麼看起來有點憨憨的,還沒有我們之前那個機甲看起來靈活。”

佈雷茲一挑眉毛,說到

“這可是能夠把怪獸按在地上打的超級機器人。”

O皿O!(自信)

佈雷茲可能有點賽文加入魔,一開始他只是想按照高達什麼的樣子設計一個機甲,但是後來想了想,覺得不夠圓潤,不夠可愛,不像是子供向特攝應該有的形象,然後佈雷茲就控制不住自己的雙手,把賽文加給造了出來。

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