頻繁幾波換血下來,饒是吸血鬼具備Q技能的回覆能力也有點吃不消了。
他看了一眼右上角的遊戲時間。
距離nine的佈局時間已經所剩無多。
但他的兵線卻推不進去。
血量還被卡牌所領先。
究竟是為什麼?
少頃。
後知後覺的小學弟終於發現了不對勁的地方。
……
“兵長的換血做的非常不錯啊,應該和卡牌的攻速有關,我們可以看到卡牌的攻速足足有0.88,小學弟不應該這樣去頻繁換血的,畢竟吸血鬼前期的Q技能CD很長……”
聽著旁邊高談闊論的管大校,貓皇搖了搖頭。
他知道是怎麼回事了。
雖然卡牌的攻速彈道很平順,攻速也領先於吸血鬼。
但兩人的攻速差並沒有大到卡牌A吸血鬼兩下,吸血鬼只能A卡牌一下的程度。
貓皇看的真切。
每次吸血鬼少A一下時,都是因為卡牌回頭,吸血鬼追不上所導致的。
問題是……兩個人都沒有出鞋子。
卡牌的基礎移速335。
吸血鬼的基礎移速是330。
僅僅只是差了5點的移動速度,除非是機器人,否則不可能有人能憑五點的移動速度卡距離。
然而貓皇發現,卡牌每每在上去消耗,和撤退的時候,移動速度都會變成352。
5點移速不能說明問題。
但如果是22點呢?
“是……時間扭曲補藥!”
貓皇記起來了。
當前版本的時間扭曲補藥的效果除卻立刻回覆一定的生命值或法力值的回覆之外,還有在效果期間增加的移動速度。
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