這場比賽的對線期對於DGL戰隊而言,比上一把可要難熬多了。
可能如果是在rank裡掌握了推線權約等於被打野抓。
但比賽裡的狀況卻是和rank截然不同的。
喪失推線權,幾乎就意味著這個打野想要做的每一波事情都要面臨著被包圍的風險。
哪怕只是吃個河蟹,只要看到對手線上有往自己這邊靠的意思,都要全神貫注的警惕,然後看看是不是伺機逃跑。
對康sir來說,這場比賽有些悲哀。
他拿到了一個相對對位比較弱勢的打野豬妹,結果自家三條線都是被推線的局面。
康sir刷野的時候就在想,上路小狼就不用說了,劍姬打厄加特,這個人玩出了正常厄加特打劍姬的模樣。
但康sir在這個時候卻一點都不覺得小狼實力不行。
反而覺得自己本來算是比較好抓的一條路,卻因為小狼的穩讓他一時間竟無從下手。
他仔細算了算。
考慮到對手打野在反蹲的話,似乎只有厄加特加上自己能打得過對面上野。
中路的話他和卡薩丁前期怎麼打人家塞拉斯和酒桶?
打個錘子。
下路更不用說了,這把康sir選擇紅開,就沒打算把下路當成側重點,派克到達六級之前他是不太想去下路的,這逼英雄穩定性太差,而且暴露打野的機率太高了。
就好比他打算去下路,當派克開啟W技能隱身上去出鉤子的時候,對面基本上已經知道他這個打野來了。
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