轉彎是戰鬥機機動中最常見的展示基礎,“前置”轉彎就是其中之一。
前置轉彎的定義並非指機頭指向前置,而是“提前預判”轉彎,是指攻擊機在前半球接近對手的情況下,用與對手交匯之前就開始進行轉彎或翻滾,他並不一定是前置跟蹤轉向,也有可能是後置翻滾機動。
所謂後置跟蹤滾轉的機動方法,就是平面外機動方法之一。
在近距離前置跟蹤時,攻擊機改平坡度並且向上拉起,脫離目標機的轉彎平面,巧妙拉昇爬高減小前衝速度,並將速度向量指向目標機轉彎的方向,後向目標機轉彎軌跡的方向進行上升翻滾或者橫滾,確保穿過目標機的轉彎軌跡後,始終位於目標其的後上方,形成對敵機的繼續壓迫。
這種跟蹤法來自於21世紀的先進空戰理念,是周至寒在【空中霸主】裡學習到的技術,而對於當下二戰期間的飛行員來說,這種理論無異於天方夜譚,就算他們可以理解這種技戰術,也得需要有上萬個小時的飛行經驗來支撐技術的完成,否則就是失速。
這就好比自認為駕駛技術精湛的觀眾,觀看F4賽道上在風馳電掣中轉彎的賽車,看著人家轉彎刺激、容易,可到了自己手上後就只剩下翻車了。
梅塞施密特的轉彎半徑大於零戰,周至寒在高處直接用翻滾來代替轉向,持續壓迫零戰,到了他這個境界,已不再需要在翻滾時看滾轉指示器就知道機頭所指的位置。
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