隨著李慕下定決心,那羊皮畫卷右下角的剩餘天賦點也從五點變為了四點。
而原本灰暗的會心一擊圖示此時已經亮起,圖示的右下角也出現了數字一的字樣,李慕沒有再猶豫,又是在這個圖示上又一次投下了一點天賦點。
隨著系統的確認,原本圖示下一的字樣也變成了二,李慕在這個天賦上已經花費了兩點天賦。
“會心一擊,一級,下一次攻擊威力提升一倍,冷卻時間五天。”
“會心一擊,二級,下一次攻擊威力提升一倍,冷卻時間四天。”
隨著天賦等級的增加,系統給出的說明也悄然發生了改變,這也讓李慕對這個主動天賦的升級有了預期。
“提升一級就是減少一天的冷卻時間,按照這個邏輯推理,如果五點全部加滿,應該是會把冷卻時間縮短到一天,也就是說我每一天都會擁有一次雙倍攻擊的機會。”
坐在床榻之上的李慕也是被這逆天的天賦有些驚到,作為天賦樹第二層唯一的主動天賦,會心一擊的效果本就讓李慕感覺有些不可思議,要知道修為境界越高,突破的難度也就越大,每一個境界中都會有大量的修士被死死卡住,修煉百年也無法突破。
那麼,這些同境界的修士中,區分強弱的除了元氣的積累,還有就是招式和武技的威力。
試想當一名渡劫境的修士在與同境界的敵人對戰時,突然使出了威力翻倍的攻擊,那會對戰局產生多大的影響?
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