趙奕思考起遊戲外掛後,就改了編寫‘超級外掛’的決定。
一個是,沒有必要。
網上都能下載到外掛,各種修改功能齊全,根本就不要自己編寫。
第二個是,腦洞不夠。
網上的外掛都能炸基地,直接決定遊戲勝負了,再開腦洞難道不讓進遊戲了?
那還玩什麼?
哪怕是編寫個遊戲外掛,最多就是比其他外掛許可權高,但也會存在同樣的問題,只要使用就會導致不公平,就會被同遊戲的玩家舉報。
許多對戰平臺給玩家封號,原因不是檢測到外掛,而是玩家被舉報的次數多,可以說是沒有辦法中的辦法,因為他們沒有太高的技術,能檢測到玩家是否使用了外掛。
這也是War3遊戲的開放性有關。
War3魔獸爭霸,本身不是網路聯機的遊戲,可以算是半個單機遊戲,只支援區域網進行聯機,它可以理解成一款遊戲平臺,制定了遊戲內部的規則,給出一些基礎的資料、人物模型,支援自由設計地圖、設計規則等功能。
Dota遊戲,說直白一些,就是玩家設計的一款,以War3內部規則為基礎的地圖。
這就是導致外掛橫行的原因。
許多遊戲外掛的製作者,就只是設計鎖定一局遊戲,隨後利用War3內部規則的指令,就可以實現遊戲外掛的功能。
“即便是設計一款外掛,也根本沒有意義,還不如去網上下載一個。”
“用外掛打遊戲也沒意思。”
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Edge瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)