我,吳銘,就喜歡這種花裡花俏的東西!最下面的【血屠:血族獵手】不但名字聽著沒逼格,能力也一點逼格都沒,對血族及有著血族血脈的混血種傷害加深?我為什麼非得去殺血族?有些世界的血族還是挺好看的好吧……
在結束了稱號選擇的流程後,吳銘再次開啟自己的屬性面板,並死死地盯著自己的幸運屬性。
“又到了喜聞樂見的翻牌環節,我覺得我會出貨!不出貨我就卸……謝謝你這次給我攢人品!”吳銘看著面板神神叨叨地說道。
吳銘開啟抽牌介面,直接選擇最中間的卡牌。
卡牌緩緩翻過亮起:【你嘗試過親友死亡的悲痛,也曾經嘗試過自己死亡的感受,那麼你是否期望著給他人帶來死亡的絕望?亦或是有過希望友人復甦的希望?】
吳銘手中憑空出現一個骰子,只是上面印著的只有三個不同的面,分別是綠色的【生】以及黑色紅色的兩個【死】。
【生死之骰,(評級:s),投擲這個骰子將會創造生與死的事實,綠色的生可以將某個生物的狀態修改為投擲者所認知的生的狀態;
黑色的死會導致自己的狀態修改為投擲者所認知的死的狀態;
紅色的死可以讓投擲者選定一個目標使其陷入投擲者所認知的死的狀態。
每次有效投擲間隔時間為一個月,三種狀態分別佔骰子的兩面,最高有效物件:不超過投擲者所在層次的存在。】
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