“昊仙,這次你指揮吧,我打兩個人頭!”
“可以!”李昊仙當仁不讓。
“小明團戰抽空給我個e吧!給我一層香爐舒服一些!”uzi送了一口氣,
“嗯!”
小龍已經重新整理,
猙獰的烈焰之龍跳躍著來到了位於河道的巢穴,
龍的身上雖無一分財寶,
卻有英雄們可以奪取的力量。
註定不會安寧...
“先打龍,拉倒外面靠底下的位置,
“小虎的飛機在裡面,mlxg看下uzi,我和明在正前方!”
“如果如果,如果wolf想要開的話,不要管龍,直接殺人,就是這個龍只差800血可以接上cj秒掉也不要管,
我們直接反開他們就好了!”
s7版本龍的重要性一般,經濟和節奏才是最重要的,拿到人頭有經濟也有節奏才是一個隊伍真正需要的。
不過李昊仙這種完全殘血也不要龍的果斷倒是讓rng其餘四人側目了一下。
s7的小龍沒有龍魂機制,因此除非是三條火龍,
小龍的整體機制很難對比賽的勝利產生十分直接的影響,
何況三火龍團偶爾也有輸的,
隨後拳頭改成了龍魂
就是為了抑制放棄小龍而換取發育空間的節奏打法。
因為這種打法就是拖慢比賽節奏,延緩英雄對抗。
對於賽事觀看人數,精彩程度有著追求的拳頭策劃和運營,自然會做出相應地改動
不得不說拳頭的野心是非常大的,
在暴雪推出的moba遊戲示微之後,
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