可是吳立峰也知道,這不是任性的時候。
完成一款遊戲需要大量的時間以及眾人的配合。
幾位兄弟為了這款理想中的遊戲,陪他奮鬥了將近三年,他想仔細聽聽他們的意見。
“你怎麼看?”
吳立峰抬頭朝向趙志明那邊,趙志明就是最後一個室友,他主要負責遊戲的建模。
畫素遊戲的建模相對來說還是比較簡單的,趙志明只需要根據大家的需求來建造相對應的模型。
《巫師世界》從立項到現在,已經將近三年時間,說實話,主要的原因並不是在他這裡,作為團隊中的一員,他同樣為這款遊戲作出了貢獻。
可是一年又一年,一年又一年,遊戲的製作進度到了後期極其緩慢,趙志明感覺自己已經看不到希望。
最主要的是,創業一年,連一點點進賬都沒有,大家拿出來的錢,也已經消耗得七七八八,還多虧了四個人輪流出去送外賣,才勉強維持住這個工作室沒有倒閉。
白天送外賣,晚上寫程式碼、建模。
這就是幾個兄弟最近半年所做的事情。
堅持沒有錯,但是面對前面一片黑暗,趙志明感覺自己堅持不下去了。
趙志明沉默了一會兒道:“吳哥,我覺得文達說得對,這款遊戲已經看不到希望了,放棄吧。”
吳立峰沒有說話,看向錢家豪。
錢家豪也是一頓沉默,手上的香菸慢慢燃燒,過了好一會兒,他輕聲說道:“兄弟們,要不就限制自由度吧,這樣就不需要讓NPC產生太多的智慧。等我們賺錢了,再來開發自由度更高、更智慧的遊戲?”
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