暫且先不去想定義方面的問題,畢竟衝鋒槍的射速搭配短突擊步槍的全威力步槍彈,這樣一個怪誕的武器,說是開了武器設計的新河都沒問題。
現在的問題在於,如何在確定使用全威力步槍彈的情況下,儘可能地去提高射速!
在想這個問題前,就必須得先清除為什麼衝鋒槍都使用手槍彈,而非步槍彈!
葉青可不相信,世界上這麼多人,那麼多武器設計師,只有自己腦洞大開想到了這個點上。可為什麼,沒人這麼操作呢?
要弄明白這個問題其實不難,經過這麼久在系統訓練場中的學習。葉青已經大致明白了其中的原因,現在無非是把它細分列出來,然後找關鍵點進行針對性處理就好。
首先是衝鋒槍的自動化結構。大部分的衝鋒槍,前文有所提及,都是使用的自由式槍機結構,或者半自由式槍機結構。
這種結構就和它名字的一樣,槍機是自由的,無約束的。那什麼叫無約束呢?!
答案就是閉鎖機制中的“鎖”!
被鎖定了,自然就是被約束了。所謂的無約束,也就是槍機閉而不鎖!
減少了鎖定的流程,從整個自動化流程上來說,就少了一道程式。這是減少自動化流程時間,提高射速的第一個位置。
另外在說到自由式槍機結構時,還有它的一些特徵也需要講一講。
首先是第一點,如何判斷一把槍是否是自由式槍機結構,看它的子彈長經比就能看出來。由於自由式槍機結構沒有鎖定機制,所以對槍機、子彈、復進簧這三個點要求頗高...
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