以前戰靈只有技能受到它本身元素屬性影響,例如稻草人因為自身是稻草的緣故,所以可以操控稻草;土石巨人可以雙手合併化為土牆盾牌,這都是本身元素屬性演化的技能。
而這次,多了屬性二字……
江哲隱約有了一些猜測,不過還是大手一揮,無比豪氣的扔出去一枚金幣,金幣落在地上,一個土石巨人爬了出來。
江哲立刻檢視他的屬性。
土石巨人
等級:20
種類:戰靈
力量:315
敏捷:315
精神力:315
生命值:3150
攻擊力:315
護甲:618
魔抗:
金抗:630
木抗:157
水抗:630
火抗:315
土抗:315
毒抗:315
……
看完了這一連串的屬性,江哲頓時明白了。
土石巨人的護甲正常應該是江哲本事屬性105的三倍,也就是315點才對,但是此時此刻他卻擁有恐怖的630點護甲值,足足翻了一倍!
再一個,他的木抗性削弱了一倍,水抗性增強了一倍。其原因就是因為他本體是土石。
五行相生相剋中,木克土,所以他翻倍了土的弱點,木抗性降低一半。
同樣,土克水,所以他的水抗性翻倍。
同理,土石擅長防禦,所以他的護甲屬性翻倍。
也就是說,江哲以後再創造戰靈的時候,戰靈會因為自身屬性的緣故,不僅僅是技能不同,就連屬性也完全不同,運用的好,絕對是事半功倍;運用的不好,那就是事倍功半。
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