而在趙長安看來,小陳引入傳奇進入國內市場,恰恰是救了處於網際網路寒冬的整個首爾的遊戲產業,加速了他們的網際網路產業的整體換代升級。
不是他引入傳奇,Wemade基本逃脫不掉破產的命運,而Actoz的A3,千年,Webzen的奇蹟,Nexon的天堂,——這些首爾遊戲商們也不會在看到傳奇的巨大成功以後,蜂擁的衝擊中國市場,結果把中國本土的MMORPG遊戲在美韓遊戲的夾縫中艱難的生存,就像手機一樣,在很多年以後才有機會進行世界級的反殺。
而傳奇在中國的火熱,也挽救了首爾的傳奇,這款本來就準備拋棄的遊戲,被Actoz重拾起來,搭理宣傳營運,在首爾那邊又熱了幾年,圈了一大波熱錢,賺得笑咧了嘴巴。
正是在發現了中國這個巨大的市場,價值窪地,使得Wemade,Actoz,Webzen,Nexon,Neowiz,——這多如牛毛的首爾遊戲公司抵禦住了兩千年的網際網路寒冬,而且逆勢生長,在中國遊戲時長和歐美遊戲爭霸十幾年。
而這些從中國玩家身上汲取的養分,被它們輸送到了國內,三星、LG、現代、起亞、大宇,——
讓它們更加有營養的成長起來。
直到企鵝橫空出世,把它們這些老師們都幹翻!
而隨著首爾這些遊戲產業的沒落,趙長安有理由相信,三星、LG、現代、起亞、大宇,——這些首爾企業的夕陽時代也已經到來,中國將會再次站在東方大陸之巔,傲視群宵。
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